Prachtige film montages over en van games

machinimaEen van de snelstgroeiende ‘game’ sites is Machinima. Een site die het anders aanpakt dan de gebruikelijke game sites en daardoor een flinke reputatie en community heeft kunnen opbouwen. De basis vormt games, maar dan via een eigen draai wordt content bewerkt tot een nieuw eindresultaat. En dat werkt heel goed.

Er is inmiddels ook een Youtube Channel welke inmiddels in de top5 staat van snelstgroeiende channels van Youtube.

Om duidelijk te maken waarom het zo’n succes is en inmiddels tot mijn favorieten behoort is het beste om zelf een paar videos te bekijken zoals deze van Mario Smashworld, of deze van GTAIV. Een prachtige verzameling met unieke en geweldige content.

Voor meer informatie over de achtergrond van de term machinima  klik hier.

Set Godin

Cover of "Purple Cow"

Morgen ga ik naar Seth Godin in Londen en daar kijk ik naar uit, want Seth Godin is iemand die mij enorm inspireert. Als je (nog) niet weet wie Seth is, kijk dan even op wikipedia of op zijn blog.

Een van zijn meest inspirerende boeken vind ik  ‘Purple Cow’. En morgen ga ik er heen en ik ben heel erg benieuwd. Ik vind dat iedereen die op welke manier dan ook met business en/of marketing bezig is zijn boeken zou moeten lezen. Maar als je er eentje wilt lezen, begin dan met Purple Cow.

Om er alvast even in te komen hier nog een mooie video van een presentatie die Seth deed op TED, waar het fenomeen ‘Purple Cow’ op zijn eigen wijze wordt uitgelegd.

Reblog this post [with Zemanta]

Redirecten

zo, nog steeds niet duidelijk wat er nu met scripts is gebeurd in mijn vorige blog design, maar inmiddels wel een redirect aangemaakt zodat iedereen die via jurrieblogt.com binnenkomt/zoekt toch bij de blog content komt.

Ondertussen maar even uitzoeken hoe ik dit structureel ga oplossen.

Afijn; we bloggen weer rustig verder!

Weg blog?

Picnic Network 404
Image by willem velthoven via Flickr

…en weg was mijn blog…? Ik was al een paar keer door wat mensen gewezen op het feit dat Google mijn blog (http://jurrieblogt.com) als verdacht had aangemerkt, maar daar nog niet veel aandacht aan besteed. Totdat ik mijn posts wilde opschonen en er helemaal niet meer in kwam.

Zo is momenteel nog steeds de blog via de URL niet zichtbaar. Heel vreemd en ik ben er nog niet uit hoe dat kan en wat ik er aan moet doen.

In de tussentijd heb ik de index (wat een geluk dat ik altijd een auto backup laten maken en naar mijn gmail account laat mailen) op een nieuwe wordpress pagina ingeladen en zijn de historische posts weer te zien.

Nu nog even het puntje met de URL oplossen en dan kan ik weer ‘gewoon’ bloggen.

Reblog this post [with Zemanta]

Game design overzicht 1990-2008


Er zullen in de komende weken veel lijsten worden gepubliceerd met jaaroverzichten. Ik vind dat zelf altijd erg leuk om te lezen en te bekijken, die terugblikken. Je realiseert je dan weer even hoe snel een jaar gaat en hoeveel dingen er in een jaar gebeuren.

Nu is een jaar al veel, maar 18 jaar is bijna een compleet games leven. Extra leuk hierbij is het overzicht dat webdesignerdepot heeft opgesteld,  een Game Design overzicht tussen 1990 en 2008. Prachtig! Nostalgie tot actueel. De eerste Grand Theft Auto, uitgebracht in 1997. Daar heb ik nog goede herrinneringen aan. Toen ‘deed’ ik die bij BASF (nu EMTEC Magnetics) voor het label van BMG. Er is veel gebeurd sindsdien.

Videogames: As real as your life

Michael Highland, een filmmaker uit Philadelphia, is een interessant video project gestart: “As real as your life“. Hij vertelt op zijn website in 2003 behoorlijk verslingerd te zijn geweest aan games. Om deze periode in zijn leven in perspectief te plaatsen is hij dit video project gestart. Hij introduceert zichzelf in de film met de woorden: “I am a videogame addict. Here is my story.”

Volgens Michael is hij van een nieuwe generatie. Een generatie die meer virtueel opgroeit als in de werkelijkheid. Michael claimt in zijn film dat videogames zijn brein opnieuw hebben geprogrammeerd. Het bijzondere (of wellicht jammer) aan deze film (documentaire?) is dat Michael niet echt tot een conclusie komt. Maar daarom wellicht des te interessanter voor het kickstarten van goede discussies over videogames, virtualiteit en identiteit.

Er zijn inmiddels verschillende versies van gemaakt, in verschillende lengtes. Het eindresultaat is nu beschikbaar op DVD en duurt 22 minuten. Een prachtig werk dat iedereen die in videogames en in cultuur is geïnteresseerd zou moeten zien. Ik heb mijn exemplaar al besteld.

Check ook zijn site, zeer de moeite waard.